JULIA SAFRONOVA
Game Designer
Обо мне
Меня зовут Юлия, я училась на художника, чтобы поступить на мультипликатора, после чего поняла, что моя страсть - разработка видеоигр. Я каждый раз пробую себя в разных жанрах и расширяю кругозор касательно мира игр. Мое основное качество, помогающее в работе и обучении - это высокая скорость обучения, умение быстро адаптироваться и искать необходимую информацию. Оно помогло мне за три дня подготовиться к ЕГЭ и написать три предмета на 80+ баллов. Также я прошла курс, рассчитанный на два года за 5 месяцев.
Хоть я и училась на художника, меня можно назвать человеком с техническим складом ума.
В основном я пишу диздоки и продумываю, рассчитываю баланс и экономику. Ниже я представлю примеры своих работ в виде текстовых документов, а также прототипы на Unity.
Мои проекты
"Holly"
В "Holly" вы магическим образом оказываетесь в таинственной пещере, на выходе из которой встречаете девочку по имени Холли. Она рассказывает о древнем зле, которое угрожает миру, и о вашем предназначении — сразиться с Тёмным Магом.
Исследуйте окружение, взаимодействуйте с персонажами и сделайте выбор, который определит судьбу городка.

.png)

